
Mặc dù hãng game Nhật Bản Capcom từ năm 2013 đến nay vẫn chưa xác nhận bất kỳ thông tin nào về sự tồn tại của phần tiếp theo của tựa game nhập vai hành động thành công Dragon’s Dogma, nhưng trong một cuộc phỏng vấn hôm nay, ông Minae Matsukawa – người phụ trách sản xuất trò chơi đã ám chỉ rằng ý tưởng về Dragon’s Dogma 2 vẫn thường xuyên được xem xét trong các cuộc họp nội bộ của nhóm phát triển. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ cung cấp chi tiết cho bạn về tựa game này nhé.
Mục lục
Dragon’s Dogma 2 được Capcom cân nhắc
“Cảm ơn các bạn vì sự quan tâm dành cho series. Đội ngũ phát triển Dragon’s Dogma chúng tôi vẫn luôn bàn luận về khả năng cho ra mắt một hậu bản ra mắt trong tương lai. Chúng tôi rất muốn nghe ý kiến và phản hồi của các bạn đối với phiên bản PC của Dragon’s Dogma: Dark Arisen. Điều đó sẽ góp phần nâng cao thêm cơ hội để dòng game được tiếp nối trong tương lai. ” – Ông Matsukawa nói.
Ông Matsukawa cũng khẳng định rằng nếu Dragon’s Dogma 2 được phát triển. Nhiều khả năng nó vẫn sẽ do đội ngũ trước đây đảm nhiệm. Họ cũng chính là nhóm lập trình viên xây dựng nên Dragon’s Dogma Online. Phiên bản trực tuyến phát hành theo hình thức miễn phí giờ chơi vào năm ngoái dành cho thị trường Nhật Bản.
Tính đến thời điểm tháng 9/2015, Capcom đã bán được 2,3 triệu bản Dragon’s Dogma. Một thành tích khá ấn tượng khi mà dòng game vẫn chưa chú trọng nhiều đến thị trường phương Tây. Ra mắt lần đầu tiên vào năm 2012, Dragon’s Dogma thu hút game thủ. Nhờ lối chơi hành động chặt chém đẹp mắt cùng sự hiện diện của những con quái vật khổng lồ. Yếu tố xem chừng rất phù hợp khẩu vị của người Nhật giống như series phim Godzilla hay dòng Monster Hunter.
Liệu Dragon’s Dogma 2 có dùng chung engine với Resident Evil Village?
Phần tiếp theo của Dragon’s Dogma bị rò rỉ
Tin đồn về phần tiếp theo của Dragon’s Dogma đang được phát triển ban đầu bị rò rỉ trong một vụ đánh cắp dữ liệu lớn vào năm ngoái. Nhưng chúng tôi vẫn chưa nghe thông tin chính thức nào về trò chơi kể từ đó. Theo Dusk Golem – người có bề dày thành tích thông tin rò rỉ liên quan đến các trò chơi của Capcom. Resident Evil và các trò chơi kinh dị nói chung. Phần tiếp theo không được công bố là “100% sử dụng RE Engine”. Cùng với nhiều trò chơi khác của Capcom. hiện đang được phát triển.
Điều đáng nói ở đây là không phải tất cả các đầu mối tin tức của Dusk Golem đều đúng. Ví dụ, họ tuyên bố rằng Village sẽ có một chế độ có thể mở khóa sẽ ngẫu nhiên hóa vị trí của kẻ thù và vật phẩm để có thêm thử thách. Nhưng thực tế là không có trong trò chơi khi phát hành. Mặc dù nó vẫn có thể được phát hành dưới dạng bản cập nhật hoặc DLC trong tương lai.
Trong mọi trường hợp, việc Capcom sử dụng RE Engine cho phần tiếp theo của Dragon’s Dogma sẽ rất hợp lý. RE Engine đã có màn ra mắt ấn tượng trong Resident Evil 7: Biohazard vào năm 2017 và kể từ đó Capcom đã sử dụng nó trong hơn nửa số lượng trò chơi của mình. Đặc biệt là trên một số thể loại khác đều đạt hiệu quả tốt. Vì vậy không có lý do gì để nghĩ rằng công ty sẽ không cũng muốn sử dụng engine cho tựa game này.
Dragon’s Dogma – Một game nhập vai giả tưởng
Dragon’s Dogma ban đầu là một game nhập vai giả tưởng thế giới mở. Có cách tiếp cận theo phong cách riêng với nhiều nguyên tắc cơ bản của thể loại. Chiến đấu bằng cách tóm lấy những kẻ thù khổng lồ. Xây dựng nhóm của bạn với “Pawns”. Do cộng đồng tạo ra và du hành thế giới rộng lớn với rất du lịch nhanh nhỏ để nêu tên một vài ví dụ. Nó được phát hành lần đầu tiên trên PS3 và Xbox 360 vào năm 2012. Với các phiên bản Dragon’s Dogma trên những nền tảng mới được tung ra trong những năm tiếp theo. Cho đến khi ra mắt Nintendo Switch vào năm 2019.